GTX 1650最终优化方案
所以小编为GTX 1650设计的最终优化方案如下:
GTX 1650显卡1080P分辨率优化方案
我们在RTX 3060显卡的优化方案基础上降低了模型精度和环境光遮蔽,以此换取更高更流畅的游戏帧数,经过优化设置后的游戏帧数表现如下:
GTX 1650显卡优化后游戏帧数表现
GTX 1650显卡优化后游戏帧数表现
最后让我们同样进行一场比赛来验证我们的优化效果。
一场成功吃鸡的比赛之后,游戏平均帧数显示为73FPS,而游戏最小帧为53FPS,这样的结果表明我们的优化是成功的。
七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ultra OC显卡
当然这些优化方案也有一定的局限性,比如我们的游戏平台使用的是Intel的11代酷睿i7处理器,RTX 3060是七彩虹家的高频版本,模拟平台的系统是没有安装乱七八糟软件的纯净Win10,等等,玩家实际套用我们的优化方案效果可能会比我们展示的略低一些,但也不会差别太大,满足玩家流畅游戏的需求还是应该很轻松的。
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