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人类Humankind城市、外交及战斗介绍 新手入门全系统教学(12)意识形态

2021-08-25 08:34:18 阅读() 作者:信仰

意识形态

意识形态代表着一个帝国的政治、经济和社会方向。各个意识形态依靠四个轴呈现:忠诚、和谐、智慧和灵感。

意识形态轴

每个轴都有两个极端:忠诚 - 社区与家庭;和谐 - 祖国与世界;智慧 - 冥想与教学;灵感 - 传统与进步。

意识形态轴在触发第一个叙述性事件或第一个市政时出现,随着游戏的进行,你可以让你帝国的意识形态滑块从最开始的中心沿着这些轴移动。你既可以成为极端分子,也能选择较温和的路线。

意识形态加成

根据帝国的意识形态,其经济可以获得加成。越接近极端,经济加成就越专门化。不过,无论你在轴上的什么位置,加成的力度都是一样的。

意识形态接近性

两个帝国的意识形态接近性显示于外交界面上。我们通过比较意识形态轴上的相对位置,来计算两个帝国之间的意识形态接近性。相似之处越多,两个帝国就越接近。

猜忌(0到29%):削弱协定会获得战争支持度。提出要求可提升战争支持度。

容忍(30%到69%):没有正当理由进行宣战需花费战争支持度。

亲密(70%到100%):任何宣战都需花费战争支持度,没有正当理由时花费更高。

演变

你不能直接选择你的帝国的意识形态信念。与之相反,你在叙述性事件中所做的决定,和你的市政选择将决定你的帝国是什么样的帝国。

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